クロバダークライです


クロバット@メンタルハーブ ようきHS
きりばらい/ちょうはつ/おいかぜ/いばる

ダークライにこうかくレンズ持たせているのできりばらいは要らなかった
攻撃技がないので「いかりのまえば」を持たせればよかった


ダークライ@こうかくレンズ おくびょうHS252
ダークホール/イカサマ/まもる/いばる
イカサマが攻撃手段なのでいばる入れたんですが、使わなかったですね
何か他の技を


ボーマンダ@ボーマンダナイト むじゃきAS252
まもる/すてみタックル/りゅうせいぐん/りゅうのまい
ドラゴン枠
微妙
相手が寝ている間にうまく積んでとか考えたが、そっちはゼルネアス向き
初手守る安定ですからね
レックウザ入れた方が良かったかなぁ
ダメージ計算する気もないですが、マンダのすてみでアルセウス落ちないよなぁ…
一応いばるで攻撃が上がった相手を威嚇でダウンさせたりもできる


ゼルネアス@パワフルハーブ ひかえめCS252
ムーンフォース/マジカルシャイン/まもる/ジオコントロール
おいかぜをうまく使ってジオコンからのマジカルシャインが決まる決まる
やっぱ全体技は強い


基本的にこの並びで選出
並びを変えたのは一回だけ
並びが良ければ初手からいばる+ダークホール
ダークライが落ちても積極的に威張って運ゲを狙っていく(そううまくいきませんが)
使ってる側からすると結構ギャンブルなんですよね

きつい相手は鍵、エルフーンなどのいたずら神秘持ち
ピンポイントのディアンシー(居たら負ける)
あとはメンハディアルガのトリパに負けた(そこまで読めなかった)

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